DozoR

Moar.jpgMOAR!!! Этой статье не хватает лулзов, фотографий и картинок! Реквестирую их в этот тред!
War.jpgGET DOWN!!! Берегись %username%! На эту статью совершаются набеги, и ведется ожесточенная война правок! Не пытайся восстановить справедливость своими силами, ведь ты можешь попасть под перекрестный огонь!
Rip.jpgПокойся с миром! Эта статья повествует о событиях давно минувших дней. Олдфаг пускает скупую слезу.
Расово нигерское лого
Пыхнуло так, что дозорный анон фоткал, спасая свою жопу путем падения на нее же
Во время игры ночью в заброшенном здании в свете фонарика напротив объекта фотографии образовался склад кирпичей
Сферическое задание в вакууме
Избранный - реши.


DozoR – одна из этих ваших ночных игр по городу с блекджеком и шлюхами машинами, мозгами, компьютерами, телефонами, фонариками.

Общее описание[править | править код]

Кому интересно – может почитать, например, вот тут и есть много общего на этой странице Орлеца. Кратко – толпа ночных боевых хомячков, движимая общей целью решить задания, найти коды, и хорошо заебаться развлечься объединяется в команды и пытается всех опередить (то есть решить все задания и ввести все коды быстрее всех). Дело происходит ночью, с 22 часов до того времени, которое установит орг.


Здесь приведу лишь общие понятия, которые могут быть использованы в этой статье, да и вообще познакомят вас с сабжем:

  • Борт – один автомобиль с экипажем (игроки команды);
  • Классика – игра, при которой в команде несколько машин, задания более сложные, возможен неоднозначный ответ и надо проверить несколько вариантов;
  • Лайт – игра, принцип которой «Одна команда - Один борт»;
  • Движок – страница, на которую заходят игроки и которая выдает задания, дает подсказки, принимает коды;
  • Орг (орк) – морда лица в совокупности с телом и связями с общероссийскими организаторами игр, которая собственно придумывает игру, задания, подготавливает локации, нанося метки и коды, в процессе игры контролирует ее ход и раздает пиздюлей необходимые указания;
  • Локация – место в пределах или за пределами географии (обычно не далее +25км от города), где дядя Орк поставил метку и нарисовал коды.
  • Метка - Цифра с номером игры и буквой DR (для лайта – LDR), обозначающая локацию, например, 32 игра классики– метка 32DR;
  • Код – набор букв и символов, которые нужно ввести в движок.
  • Баян – ранее использованная локация.

Времена орка Дементия[править | править код]

DozoR в Орле был запилен в седом 2007 году, организовал все это непотребство некто Дементий. В то время подобное для местных хомячков было явно чем-то новым и одну из ранних игр DozoRа даже показывали по зомбоящику. В то время город был чист и свеж от DozoRных меток и кодов, посему локации были везде. А так как для игры идеально подходят всякие жопные места, которых в городе over9000, то играть можно было весело и задорно, не считая Орка баянистом. Тот единственный сезон под руководством Дементия выиграла команда Olds Mobil.

Времена орка Ильи[править | править код]

Через некоторое время один из игроков, а именно Илья решил, что все не так, а надо так, чтобы Орком стал он. По слухам, он даже ездил уговаривать Всероссийского Орка отдать город ему, поскольку перец он невъ*бенный, а предыдущий Орк ни разу не Орк, а какой-то Эльф 68-го уровня. Анонимус подтверждает эти слухи, но на сколько знает, главный орг вызвал на ковер Илью самостоятельно. В итоге Илья стал организатором и проводил свои игры, по поводу качества которых анонимус не может сказать ни плохого, ни хорошего, поскольку в тот момент он не играл в DozoR. В то время, насколько помнит анонимус, лидерамим были команды Джокер, а впоследствии на авансцену вышла команда «Инь-Янь», которая являлась лидером вплоть до осени-зимы 2008 года, но времена были столь седые, что уже совсем забыл.

Времена орка Михаила[править | править код]

Начало[править | править код]

Снежный Challenger у ног Лескова

В то время в DozoRе уже пошли достаточно частые баяны, поскольку все хорошие локи были использованы, а новых руин власти строить отказывались, посему, например, на Высоковольтной места нет свободного от меток и кодов. Осенью-зимой 2008 года случилось несколько былинных отказов, в числе которых:

  • Очередная смена Орка, в результате которой орком орловского DozoRа стал местный Гесер (с 35 по 72 игру, то есть бОльшую часть местного DozoRa);
  • Самовыпил команды «Инь-Янь», тогдашнего лидера этих ваших DozoRов, сопровождавшийся взрывами вертолетов бурлениями органических отходов и прочими какостями, в том числе связанными с тем, что Орк засуживает свою бывшую команду.

Но DozoR особо не заметил потери бойца и продолжил существовать с другими командами. Первым чемпионом после ИЯ стала команда Азимут, объединившая старых игроков DozoRа. А впоследствии появился и Challenger, объединивший часть игроков трех команд: Инь-Янь, Hell Boys и какой-то еще Weekend Warriors. Челленджер сменил Азимут на посту лидера, выиграв два сезона подряд, после чего распалась на Challenger и Сумерки, что опять сопровождалось падением космический станций на Нью-Йорк бурлением в головах (и не только). Ну и следующим лидером и победителем сезонов оказались вышедшие из состава старого лидера Сумерки.

Окончание[править | править код]

DozoR окончательно прекратил свое существование в конце 2010 года, закончив свой счет, если не Аннону не изменяет память, на игре 72DR. По словам тогдашнего орка 80-го лвла он не нашел взаимопонимания с сотрудниками орловской ДПС, но, на наш взгляд, его уже достали местные хомячки, которые хотели хороших игр, но зачастую сами нихера не делали, чтобы помочь их организовать. Правда, к тому времени относительно часто случались и игры, подготовленные самими командами, а орг оказывал дополнительную помощь. Ну и продолжая говорить о героях того времени, следует отметить, что после того как Сумерки сбавили обороты, до чемпионства наконец-то добрались Dark Angels, которые на тот момент были одной из самых старых команд. Вот такой вот ниипацо хеппи-энд.

МегаDozoRы[править | править код]

Отличительной особенностью этих ваших DozoR-ов является ежегодная мегапьянка, на которой фанаты лазанья по говнам с фонарями собираются всем миром, люто бухают и проводят несколько межрегиональных игр разных форматов.

Хронология участия орловской команды в мегадозорах такова:

  • 2007 год, Тула.
  • 2008 год, Смоленск.
  • 2009 год, Тверь.
  • 2009 год, Самара.
  • 2010 год, Воронеж.
  • 2011 год, Тула.
  • 2012 год, Липецк.
  • 2013 год, Брянск.

Самый достойный результат (3 место) в мегадозорах Орловская команда показала в 2008 году, в Смоленске. капитаном тогда был Илья. Правда, анонимус слышал мнение, что если бы не Илья, команда была бы выше. А дело было так:

Штаб вскрывает задание и отправляет на локацию борт Ильи. По дороге борт останавливают сотрудники ГИБДД и долго мурыжат. Но Илья никому не отзванивается и вся остальная команда ждет, пока капитан введет коды. В итоге, локацию почти успел взять другой борт, самовольно приехавший на нее. Стоило это сборной Орла 1-2 места в мегадозоре 2008 года.

В свою очередь, есть версия, что Илья не виноват. Штаб затупил в очередном задании, и потерял 17 минут. В результате команда слила задание. А было это так: Борт, где сидел Илья, в течении 17 минут ( судя по логам ICQ) запрашивал у штаба информацию по заданию. Борту необходимо было знать название песни и его исполнителя. Штаб морозил Илью. Илья переходил на мат. В результате через 17 минут было получена информация. Задание вскрылось за 2 минуты. На взятие уровня не хватило 5 минут. Штаб разгадывая остановился на буквах КЛО и посчитал это бредом, начал отрабатывать следующую версию. Загаданная улица была КЛОвская.

Мегадозоры 2010 и 2011 года сборная под предводительством новых оргов успешно провалила, заняв последнее место. Пусть не смущает тебя Анонимус, что DozoR-a в Орле не было, а новые оргии были, то были оргии Энки, которые несмотря на отсутствие к тому времени DozoR-a в Орле, выставляли команду на Мегадозор 2011. Ну и на игре 2012 года лишь некоторые орловские игроки выступали в команде Мценска.

В 2013 году Илья снова собрал сборную, и под своим предводительством занял достойный результат в Брянске (3 место). Анонимусу стало известно, что во время игры Илья часто переходит на мат в общении с сборной. Пусть хоть в жопу долбит, главное что бы был результат.

Вместо эпилога[править | править код]

DozoR в Орлеце принял другую религию и исчез с карты DozoRа (хотя и горит там надпись Орел, но на его страничку вы не перейдете). Но в настоящий момент в Орлеце появился проект Encounter, оргом которого изначально был некто Змий, а теперь (как стало известно Аннону – пока на год) – сами знаете кто, который целью временного оркства заявляет – «возродить былую мощь ночных игр и взрастить новое поколение оргов». Пафосно, ну и ладно, надеемся, что так и будет, а пока запасаемся поп-корном.

Возрождение[править | править код]

В конце декабря (прям перед концом света), Илья вернул в город Dozor написав игру на коленке. Старые бойцы оживились, и начали выползать из своих нор. В свою очередь орги Энки Змий и сами знаете кто исходят на говно, и всячески поливают говном Царя Илюшу. Царь пока забанил их (за критику) нахрен на всех своих ресурсах и молчит. Посмотрим за дальнейшим развитием событий.

Примечание[править | править код]