Нет описания правки |
|||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 18: | Строка 18: | ||
В Орле проводились DozoR.classic и DozoR.lite. Классика-многоэкипажная игра, количество бортов в команде не ограничено. Лайт-одноэкипажная игра, в команде может играть только один автомобиль. Проект появился первым в Орле, проводился с 2007 года несколько лет, сменив несколько организаторов. Ориентировочно, в 2010 году проект заглох, но в конце 2012 один из старых оргов, Илл, его запустил заново. Сейчас (осень 2014 года) игры проекта опять не проводятся. Но анонимусу доподлинно известно, что Илл вместе с оргами двух доменов Энкаунтера и некоторыми другими широко известными в узких кругах квестовых задротов личностями что-то мутит и обещает нечто незабываемое летом 2015.<br> | В Орле проводились DozoR.classic и DozoR.lite. Классика-многоэкипажная игра, количество бортов в команде не ограничено. Лайт-одноэкипажная игра, в команде может играть только один автомобиль. Проект появился первым в Орле, проводился с 2007 года несколько лет, сменив несколько организаторов. Ориентировочно, в 2010 году проект заглох, но в конце 2012 один из старых оргов, Илл, его запустил заново. Сейчас (осень 2014 года) игры проекта опять не проводятся. Но анонимусу доподлинно известно, что Илл вместе с оргами двух доменов Энкаунтера и некоторыми другими широко известными в узких кругах квестовых задротов личностями что-то мутит и обещает нечто незабываемое летом 2015.<br> | ||
Летом 2015 в Орле силами объединенной командой из различных проектов был проведен Мегадозор.<br> | Летом 2015 в Орле силами объединенной командой из различных проектов был проведен Мегадозор.<br> | ||
31.10.2015 проект восстал из пепла и начал проводить игры на движке Lite. Проведя 2 сезона игр на этом движке, организаторы в конце 2016 года окончательно и бесповоротно переехали на движок Encounter. В данный момент игры на | 31.10.2015 проект восстал из пепла и начал проводить игры на движке Lite. Проведя 2 сезона игр на этом движке, организаторы в конце 2016 года окончательно и бесповоротно переехали на движок Encounter. В данный момент игры на Dozor'е не проводятся. | ||
===Encounter=== | ===Encounter=== | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
В 2016 году [http://orel.en.cx орловский домен] перешел во власть нового овнера и начал потихоньку восстанавливать былое величие. Опять вернули под свое крыло вело и пешие игры [http://velo.en.cx с отделившегося домена], ввели раздел для игр во Мценске. | В 2016 году [http://orel.en.cx орловский домен] перешел во власть нового овнера и начал потихоньку восстанавливать былое величие. Опять вернули под свое крыло вело и пешие игры [http://velo.en.cx с отделившегося домена], ввели раздел для игр во Мценске. | ||
===Адреналин=== | ===Адреналин (Street Challenge)=== | ||
Местечковый проект, который по уверениям организатора появился в 2008 году. Проводится для тех, кому много думать и лазить по говнам лень, а покататься на скорости по городу хочется. Особенность проекта-отсутствие игрового движка (системы, выдающей задания командам и подсчитывающей результаты игры). Как следствие, все задания выдаются вручную с дикими косяками, невозможно подсчитать настоящего победителя, все делается "на глаз" организатора игр.<br>Игры более не проводятся. | Местечковый проект '''(Змий, ты ли это?)''', который по уверениям организатора появился в 2008 году '''(что значит "по уверениям", если это так на самом деле и было. Анонимусы подтвердят. Презентационная статья в журнале Студио57 тому подтверждение)'''. Проводится для тех, кому много думать и лазить по говнам лень, а покататься на скорости по городу хочется '''(да, есть и такие люди! И гонками по городу эти игры вряд ли назовешь, всё как у всех, пожалуй. В 2011 году участников было намного больше, чем тех же игрунов вышеперечисленных проектов, во время проведения совместных игр с Орловским филиалом Smotra.ru)'''. Особенность проекта-отсутствие игрового движка (системы, выдающей задания командам и подсчитывающей результаты игры) '''ну как особенность... Да, представьте себе, в Street Challenge (как в формате ночных игр) не подразумевалось наличие движка.''' Как следствие, все задания выдаются вручную с дикими косяками, невозможно подсчитать настоящего победителя, все делается "на глаз" организатора игр. '''(ну хз... кому нужны были чётко прописанные результаты - они всегда предоставлялись по запросу команды)'''<br>Игры более не проводятся. | ||
'''Да простят нас "о великие" (DR и EN) за вторжение в эту статью. :) Всем мир!)'''''' | |||
no one likes us we don't care | |||
== Экипировка == | == Экипировка == | ||
Строка 32: | Строка 34: | ||
Начинающие игроки (или духи), как правило, покупают говнофонарик за 100 рублей (с батарейками за 10) в каком-нибудь <s>"Бешеном Плуге"</s>"Бежин Луге" и бумажную карту в ближайшей "Роспечати". На первой же игре они осознают, что дальнобойность фонарика не превышает 3 метров, батарейки садятся за 20 минут, а карта не позволяет сориентироваться даже в центральных улицах, поскольку создавалась для рекламы всевозможных подвальных фирм. После чего эти самые DozoR-ные духи либо <S>уебывают нахуй</S>уходят из ночных игр, либо понимают, что для нормальной игры нужна нормальная экипировка. А это: | Начинающие игроки (или духи), как правило, покупают говнофонарик за 100 рублей (с батарейками за 10) в каком-нибудь <s>"Бешеном Плуге"</s>"Бежин Луге" и бумажную карту в ближайшей "Роспечати". На первой же игре они осознают, что дальнобойность фонарика не превышает 3 метров, батарейки садятся за 20 минут, а карта не позволяет сориентироваться даже в центральных улицах, поскольку создавалась для рекламы всевозможных подвальных фирм. После чего эти самые DozoR-ные духи либо <S>уебывают нахуй</S>уходят из ночных игр, либо понимают, что для нормальной игры нужна нормальная экипировка. А это: | ||
#Фонарь. Рублей за 300 как минимум (продаются в [[Альтер|Альтере]]), с одним мощным светодиодом | #Фонарь. Рублей за 300 как минимум (продаются в [[Альтер|Альтере]]), с одним мощным светодиодом. Пукалки с парой десятков диодов микроскопической мощности ни на что не годны. | ||
#Нормальное питание для фонаря. Либо батарейки "Дюрасел", либо хорошие аккумуляторы. | #Нормальное питание для фонаря. Либо батарейки "Дюрасел", либо хорошие аккумуляторы. | ||
# | #Устройство для доступа в интернет (телефон, планшет и т.д.). | ||
#Одежда и обувь, которую не жалко испачкать. Желательно, плотная и многоразовая. | |||
#Одежда и обувь, которую не жалко. Желательно, плотная и многоразовая | |||
==Как поиграть== | ==Как поиграть== |
Текущая версия от 08:04, 25 апреля 2018
Ночные квесты (DozoR, Encounter, Велодозор и всякие такие прочие разные названия, обозначающие, по-сути, одно и то же) - игры, проводящиеся одним человеком, или группой людей (орги, или орки), как правило ночью в этом вашем Орлеце.
Что это такое?[править | править код]
Вечером в определенный день в определенном месте собирается кучка великовозрастных (и не очень) оболтусов, которым и отдохнуть хочется, и пивчагу тянуть надоело. Они делятся на команды (от 3 до бесконечности в зависимости от числа участников) и получают консультацию от тех, кто писал игру. Далее в цикле:
- Каждая команда получает задание на специальном сайте, называемом "движок игры"
- Задание есть загадка, которую надо разгадать и понять, какое место в ней загадано
- Прибыть в это место (в зависимости от направления игры, транспортные средства используются разные. Это и авто, и велосипеды)
- В указанном месте находится либо так называемая "локация" (недострой, заброшенное здание, коллектор, говнодомик-любой кошерный объект, в котором можно сныкать надпись, называемую кодом, так, что ее хрен найдешь), либо "агенты"-представители организаторов, которые потребуют для прохождения уровня сделать что-то нестандартное. Например, переодеться черепашкой ниндзя и продемонстрировать боевые приемы.
- Найдя коды (или получив их от агентов), участники должны ввести их на специальном сайте, после чего они получают следующее задание и возвращаются к пункту 1
Вся эта вакханалия продолжается до тех пор, пока не будут выполнены все задания. Кто быстрее всех выполнил все задания, тот молодец.
Проекты[править | править код]
В Орле в разное время проводились игры двух конкурирующих проектов. По-сути, разница между ними заключается в жадности владельцев сайтов, на которых проводятся игры (за каждую игру они берут себе определенную мзду), Алеся Жука и Ивана Маслюченко (к настоящему моменту эта разница стала исчезать): Стоит отметить, что данные проекты в Орлеце организовывались, по сути, одними и теми же людьми, и особого различия точно не было. Многие анонимусы, которые в теме всех этих ваших ночных квестов, получали нескончаемое количество лулзов, читая анонсы о предстоящих играх на движке и в формате Енкаунтера под названием "Дозор. Вспомним как это было..." "Дозорные собираемся" и т.д.. Также стоит упомянуть от том, что в Орлеце проводился Street Challenge (орками были орловское сообщество Смотры и A-CG), а кроме того проводятся игры проекта Адреналин. Впрочем, последние являются стрит-челленджами и основной составляющей в них являются гонки по городу.
DozoR[править | править код]
В Орле проводились DozoR.classic и DozoR.lite. Классика-многоэкипажная игра, количество бортов в команде не ограничено. Лайт-одноэкипажная игра, в команде может играть только один автомобиль. Проект появился первым в Орле, проводился с 2007 года несколько лет, сменив несколько организаторов. Ориентировочно, в 2010 году проект заглох, но в конце 2012 один из старых оргов, Илл, его запустил заново. Сейчас (осень 2014 года) игры проекта опять не проводятся. Но анонимусу доподлинно известно, что Илл вместе с оргами двух доменов Энкаунтера и некоторыми другими широко известными в узких кругах квестовых задротов личностями что-то мутит и обещает нечто незабываемое летом 2015.
Летом 2015 в Орле силами объединенной командой из различных проектов был проведен Мегадозор.
31.10.2015 проект восстал из пепла и начал проводить игры на движке Lite. Проведя 2 сезона игр на этом движке, организаторы в конце 2016 года окончательно и бесповоротно переехали на движок Encounter. В данный момент игры на Dozor'е не проводятся.
Encounter[править | править код]
В Орле в основном проводятся игры четырех форматов: Велоточки, Точки, Пешкаунтер и Схватка. Велоточки-самые простые игры, участники передвигаются по орлецу на двух колесах, в команде может быть не более трёх участников. Точки - в команде максимум одна машина, игры умеренной сложности. Пешкаунтер - точки с маленьким пробегом для пеших команд и Схватки - самые сложные игры. С 2014 года пешкаунтер и велоточки отделились от основного орловского домена и зарегистрировали свой, с блекджеком и шлюхами. А еще Энка проводится во Мценске и там тоже есть свой домен. Такая вот анархия в зеленом проекте.
В 2016 году орловский домен перешел во власть нового овнера и начал потихоньку восстанавливать былое величие. Опять вернули под свое крыло вело и пешие игры с отделившегося домена, ввели раздел для игр во Мценске.
Адреналин (Street Challenge)[править | править код]
Местечковый проект (Змий, ты ли это?), который по уверениям организатора появился в 2008 году (что значит "по уверениям", если это так на самом деле и было. Анонимусы подтвердят. Презентационная статья в журнале Студио57 тому подтверждение). Проводится для тех, кому много думать и лазить по говнам лень, а покататься на скорости по городу хочется (да, есть и такие люди! И гонками по городу эти игры вряд ли назовешь, всё как у всех, пожалуй. В 2011 году участников было намного больше, чем тех же игрунов вышеперечисленных проектов, во время проведения совместных игр с Орловским филиалом Smotra.ru). Особенность проекта-отсутствие игрового движка (системы, выдающей задания командам и подсчитывающей результаты игры) ну как особенность... Да, представьте себе, в Street Challenge (как в формате ночных игр) не подразумевалось наличие движка. Как следствие, все задания выдаются вручную с дикими косяками, невозможно подсчитать настоящего победителя, все делается "на глаз" организатора игр. (ну хз... кому нужны были чётко прописанные результаты - они всегда предоставлялись по запросу команды)
Игры более не проводятся.
Да простят нас "о великие" (DR и EN) за вторжение в эту статью. :) Всем мир!)'
no one likes us we don't care
Экипировка[править | править код]
Анонимус как-то видел блондинку в мини-юбке и на шпильках, которая приехала играть в таком виде и даже бывала на некоторых локациях. Правда, до утреннего брифинга (он проводится после окончания игры) она не доехала.
Начинающие игроки (или духи), как правило, покупают говнофонарик за 100 рублей (с батарейками за 10) в каком-нибудь "Бешеном Плуге""Бежин Луге" и бумажную карту в ближайшей "Роспечати". На первой же игре они осознают, что дальнобойность фонарика не превышает 3 метров, батарейки садятся за 20 минут, а карта не позволяет сориентироваться даже в центральных улицах, поскольку создавалась для рекламы всевозможных подвальных фирм. После чего эти самые DozoR-ные духи либо уебывают нахуйуходят из ночных игр, либо понимают, что для нормальной игры нужна нормальная экипировка. А это:
- Фонарь. Рублей за 300 как минимум (продаются в Альтере), с одним мощным светодиодом. Пукалки с парой десятков диодов микроскопической мощности ни на что не годны.
- Нормальное питание для фонаря. Либо батарейки "Дюрасел", либо хорошие аккумуляторы.
- Устройство для доступа в интернет (телефон, планшет и т.д.).
- Одежда и обувь, которую не жалко испачкать. Желательно, плотная и многоразовая.
Как поиграть[править | править код]
Для желающих поиграть есть масса ресурсов, где вам расскажут, как это сделать. Группы Орловского домена и велодомена, а также Орловский, Альтернативный орловский и мценский домены проекта Encounter
C Декабря 2012 вернулся в город DozoR найти его можно по адресу орловский адрес проекта Dozor. Правда, с весны 2014 года игры опять не проводятся.
Примечания[править | править код]