Редактирование: Ночные квесты

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
== Что это такое? ==
== Что это такое? ==
Вечером в определенный день в определенном месте собирается кучка великовозрастных (и не очень) оболтусов, которым и отдохнуть хочется, и пивчагу тянуть надоело. Они делятся на команды (от 3 до бесконечности в зависимости от числа участников) и получают консультацию от тех, кто писал игру. Далее в цикле:
Вечером в определенный день в определенном месте собирается кучка великовозрастных (и не очень) оболтусов, которым и отдохнуть хочется, и пивчагу тянуть надоело. Они делятся на команды (от 3 до бесконечности в зависимости от числа участников) и получают консультацию от тех, кто писал игру. Далее в цикле:
#Каждая команда получает задание на специальном сайте, называемом "движок игры"
 
#Задание есть загадка, которую надо разгадать и понять, какое место в ней загадано
1. Каждая команда получает задание на специальном сайте, называемом "движок игры"
#Прибыть в это место (в зависимости от направления игры, транспортные средства используются разные. Это и авто, и велосипеды)
 
#В указанном месте находится либо так называемая "локация" (недострой, заброшенное здание, коллектор, говнодомик-любой кошерный объект, в котором можно сныкать надпись, называемую кодом, так, что ее хрен найдешь), либо "агенты"-представители организаторов, которые потребуют для прохождения уровня сделать что-то нестандартное. Например, переодеться черепашкой ниндзя и продемонстрировать боевые приемы.
2. Задание есть загадка, которую надо разгадать и понять, какое место в ней загадано
#Найдя коды (или получив их от агентов), участники должны ввести их на специальном сайте, после чего они получают следующее задание и возвращаются к пункту 1
 
3. Прибыть в это место (в зависимости от направления игры, транспортные средства используются разные. Это и авто, и велосипеды)
 
4. В указанном месте находится либо так называемая "локация" (недострой, заброшенное здание, коллектор, говнодомик-любой кошерный объект, в котором можно сныкать надпись, называемую кодом, так, что ее хрен найдешь), либо "агенты"-представители организаторов, которые потребуют для прохождения уровня сделать что-то нестандартное. Например, переодеться черепашкой ниндзя и продемонстрировать боевые приемы.
 
5. Найдя коды (или получив их от агентов), участники должны ввести их на специальном сайте, после чего они получают следующее задание и возвращаются к пункту 1


Вся эта вакханалия продолжается до тех пор, пока не будут выполнены все задания. Кто быстрее всех выполнил все задания, тот молодец.
Вся эта вакханалия продолжается до тех пор, пока не будут выполнены все задания. Кто быстрее всех выполнил все задания, тот молодец.
Строка 13: Строка 18:
==Проекты==
==Проекты==
В Орле в разное время проводились игры двух конкурирующих проектов. По-сути, разница между ними заключается в жадности владельцев сайтов, на которых проводятся игры (за каждую игру они берут себе определенную мзду), Алеся Жука и Ивана Маслюченко (к настоящему моменту эта разница стала исчезать):
В Орле в разное время проводились игры двух конкурирующих проектов. По-сути, разница между ними заключается в жадности владельцев сайтов, на которых проводятся игры (за каждую игру они берут себе определенную мзду), Алеся Жука и Ивана Маслюченко (к настоящему моменту эта разница стала исчезать):
Стоит отметить, что данные проекты в Орлеце организовывались, по сути, одними и теми же людьми, и особого различия точно не было. Многие анонимусы, которые в теме всех этих ваших ночных квестов, получали нескончаемое количество лулзов, читая анонсы о предстоящих играх на движке и в формате Енкаунтера под названием "Дозор. Вспомним как это было..." "Дозорные собираемся" и т.д.. Также стоит упомянуть от том, что в Орлеце проводился Street Challenge (орками были орловское сообщество Смотры и A-CG), а кроме того проводятся игры проекта Адреналин. Впрочем, последние являются стрит-челленджами и основной составляющей в них являются гонки по городу.
Стоит отметить, что данные проекты в Орлеце организовывались, по сути, одними и теми же людьми, и особого различия точно не было. Многие анонимусы, которые в теме всех этих ваших ночных квестов, получали нескончаемое количество лулзов, читая анонсы о предстоящих играх на движке и в формате Енкаунтера под названием "Дозор. Вспомним как это было..." "Дозорные собираемся" и т.д.. Так же стоит упомянуть от том, что в Орлеце проводился Street Challenge (орками были орловское сообщество Смотры и A-CG), который в лучшие свои игры собирал по 30-35 экипажей участников, и если бы не расписдяйство организаторов, у проекта было бы перспективное будущее и развитие. Кстати очень жаль, что Челендж больше не проводиться(((.
 
===DozoR===
===DozoR===
В Орле проводились DozoR.classic и DozoR.lite. Классика-многоэкипажная игра, количество бортов в команде не ограничено. Лайт-одноэкипажная игра, в команде может играть только один автомобиль. Проект появился первым в Орле, проводился с 2007 года несколько лет, сменив несколько организаторов. Ориентировочно, в 2010 году проект заглох, но в конце 2012 один из старых оргов, Илл, его запустил заново. Сейчас (осень 2014 года) игры проекта опять не проводятся. Но анонимусу доподлинно известно, что Илл вместе с оргами двух доменов Энкаунтера и некоторыми другими широко известными в узких кругах квестовых задротов личностями что-то мутит и обещает нечто незабываемое летом 2015.<br>
В Орле проводились DozoR.classic и DozoR.lite. Классика-многоэкипажная игра, количество бортов в команде не ограничено. Лайт-одноэкипажная игра, в команде может играть только один автомобиль.
Летом 2015 в Орле силами объединенной командой из различных проектов был проведен Мегадозор.<br>
31.10.2015 проект восстал из пепла и начал проводить игры на движке Lite. Проведя 2 сезона игр на этом движке, организаторы в конце 2016 года окончательно и бесповоротно переехали на движок Encounter. В данный момент игры на Dozor'е не проводятся.
 
===Encounter===
===Encounter===
В Орле в основном проводятся игры четырех форматов: Велоточки, Точки, Пешкаунтер и Схватка. Велоточки-самые простые игры, участники передвигаются по орлецу на двух колесах, в команде может быть не более трёх участников. Точки - в команде максимум одна машина, игры умеренной сложности. Пешкаунтер - точки с маленьким пробегом для пеших команд и Схватки - самые сложные игры. С 2014 года пешкаунтер и велоточки отделились от [http://orel.en.cx основного орловского домена] и зарегистрировали [http://velo.en.cx свой, с блекджеком и шлюхами]. А еще Энка проводится во Мценске и там тоже есть [http://57.en.cx свой домен]. Такая вот анархия в зеленом проекте.<br>
В Орле в основном проводятся игры трех форматов: Велоточки, Точки и Схватка. Велоточки-самые простые игры, участники передвигаются по орлецу на двух колесах, в команде может быть не более трех участников. Точки-в команде максимум одна машина, игры умеренной сложности (аналог DozoR.lite). Схватки-самые сложные игры. Аналог DozoR.classic.
В 2016 году [http://orel.en.cx орловский домен] перешел во власть нового овнера и начал потихоньку восстанавливать былое величие. Опять вернули под свое крыло вело и пешие игры [http://velo.en.cx с отделившегося домена], ввели раздел для игр во Мценске.
 
===Адреналин (Street Challenge)===
 
Местечковый проект '''(Змий, ты ли это?)''', который по уверениям организатора появился в 2008 году '''(что значит "по уверениям", если это так на самом деле и было. Анонимусы подтвердят. Презентационная статья в журнале Студио57 тому подтверждение)'''. Проводится для тех, кому много думать и лазить по говнам лень, а покататься на скорости по городу хочется '''(да, есть и такие люди! И гонками по городу эти игры вряд ли назовешь, всё как у всех, пожалуй. В 2011 году участников было намного больше, чем тех же игрунов вышеперечисленных проектов, во время проведения совместных игр с Орловским филиалом Smotra.ru)'''. Особенность проекта-отсутствие игрового движка (системы, выдающей задания командам и подсчитывающей результаты игры) '''ну как особенность... Да, представьте себе, в Street Challenge (как в формате ночных игр) не подразумевалось наличие движка.''' Как следствие, все задания выдаются вручную с дикими косяками, невозможно подсчитать настоящего победителя, все делается "на глаз" организатора игр. '''(ну хз... кому нужны были чётко прописанные результаты - они всегда предоставлялись по запросу команды)'''<br>Игры более не проводятся.  
'''Да простят нас "о великие" (DR и EN) за вторжение в эту статью. :) Всем мир!)''''''
no one likes us we don't care


== Экипировка ==
== Экипировка ==
Строка 34: Строка 28:
Начинающие игроки (или духи), как правило, покупают говнофонарик за 100 рублей (с батарейками за 10) в каком-нибудь <s>"Бешеном Плуге"</s>"Бежин Луге" и бумажную карту в ближайшей "Роспечати". На первой же игре они осознают, что дальнобойность фонарика не превышает 3 метров, батарейки садятся за 20 минут, а карта не позволяет сориентироваться даже в центральных улицах, поскольку создавалась для рекламы всевозможных подвальных фирм. После чего эти самые DozoR-ные духи либо <S>уебывают нахуй</S>уходят из ночных игр, либо понимают, что для нормальной игры нужна нормальная экипировка. А это:
Начинающие игроки (или духи), как правило, покупают говнофонарик за 100 рублей (с батарейками за 10) в каком-нибудь <s>"Бешеном Плуге"</s>"Бежин Луге" и бумажную карту в ближайшей "Роспечати". На первой же игре они осознают, что дальнобойность фонарика не превышает 3 метров, батарейки садятся за 20 минут, а карта не позволяет сориентироваться даже в центральных улицах, поскольку создавалась для рекламы всевозможных подвальных фирм. После чего эти самые DozoR-ные духи либо <S>уебывают нахуй</S>уходят из ночных игр, либо понимают, что для нормальной игры нужна нормальная экипировка. А это:


#Фонарь. Рублей за 300 как минимум (продаются в [[Альтер|Альтере]]), с одним мощным светодиодом. Пукалки с парой десятков диодов микроскопической мощности ни на что не годны.
1. Фонарь. Рублей за 300 как минимум (продаются в [[Альтер|Альтере]]), с одним мощным светодиодом-пукалки с парой десятков диодов микроскопической мощности не на что не годны.
#Нормальное питание для фонаря. Либо батарейки "Дюрасел", либо хорошие аккумуляторы.
 
#Устройство для доступа в интернет (телефон, планшет и т.д.).
2. Нормальное питание для фонаря. Либо батарейки "Дюрасел", либо хорошие аккумуляторы.  
#Одежда и обувь, которую не жалко испачкать. Желательно, плотная и многоразовая.


==Как поиграть==
3. Ноутбук (а лучше нетбук), способный проработать от аккумулятора как можно дольше-нужен один в каждый играющий автомобиль (в случае с велоиграми, подойдет смартфон).
Для желающих поиграть есть масса ресурсов, где вам расскажут, как это сделать. Группы {{Vk|encounter_orel|Орловского домена}} и {{Vk|bikequest|велодомена}}, а также [http://orel.en.cx Орловский], [http://velo.en.cx Альтернативный орловский] и [http://57.en.cx мценский] домены проекта Encounter
 
4. Модем для ноутбука, чтобы коды отправлялись отовсюду, а не только из определенных мест, где есть wi-fi.
 
5. Питание для ноутбука на случай, если аккумулятор все же сядет (обычный инвертор с 12 на 220 вольт, продаются во всяких там "Багирах")


C Декабря 2012 вернулся в город DozoR  найти его можно по адресу орловский  [http://classic.dzzzr.ru/orel адрес проекта Dozor]. Правда, с весны 2014 года игры опять не проводятся.
6. Одежда и обувь, которую не жалко. Желательно, плотная и многоразовая.


==Примечания==
7. Электронная карта города для ноутбука-можете взять у любого бывалого игрока, у них есть.
<references/>


<noinclude>{{Явление}}</noinclude>
==Как поиграть==
Для желающих поиграть есть два ресурса, где вам расскажут, как это сделать. Группа {{Vk|encounter_orel|фконтактега}} и орловский  [http://orel.en.cx домен проекта Encounter]
Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Орлец - свободная орловская энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!