Редактирование: Ночные квесты

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
== Что это такое? ==
== Что это такое? ==
Вечером в определенный день в определенном месте собирается кучка великовозрастных (и не очень) оболтусов, которым и отдохнуть хочется, и пивчагу тянуть надоело. Они делятся на команды (от 3 до бесконечности в зависимости от числа участников) и получают консультацию от тех, кто писал игру. Далее в цикле:
Вечером в определенный день в определенном месте собирается кучка великовозрастных (и не очень) оболтусов, которым и отдохнуть хочется, и пивчагу тянуть надоело. Они делятся на команды (от 3 до бесконечности в зависимости от числа участников) и получают консультацию от тех, кто писал игру. Далее в цикле:
#Каждая команда получает задание на специальном сайте, называемом "движок игры"
 
#Задание есть загадка, которую надо разгадать и понять, какое место в ней загадано
1. Каждая команда получает задание на специальном сайте, называемом "движок игры"
#Прибыть в это место (в зависимости от направления игры, транспортные средства используются разные. Это и авто, и велосипеды)
 
#В указанном месте находится либо так называемая "локация" (недострой, заброшенное здание, коллектор, говнодомик-любой кошерный объект, в котором можно сныкать надпись, называемую кодом, так, что ее хрен найдешь), либо "агенты"-представители организаторов, которые потребуют для прохождения уровня сделать что-то нестандартное. Например, переодеться черепашкой ниндзя и продемонстрировать боевые приемы.
2. Задание есть загадка, которую надо разгадать и понять, какое место в ней загадано
#Найдя коды (или получив их от агентов), участники должны ввести их на специальном сайте, после чего они получают следующее задание и возвращаются к пункту 1
 
3. Прибыть в это место (в зависимости от направления игры, транспортные средства используются разные. Это и авто, и велосипеды)
 
4. В указанном месте находится либо так называемая "локация" (недострой, заброшенное здание, коллектор, говнодомик-любой кошерный объект, в котором можно сныкать надпись, называемую кодом, так, что ее хрен найдешь), либо "агенты"-представители организаторов, которые потребуют для прохождения уровня сделать что-то нестандартное. Например, переодеться черепашкой ниндзя и продемонстрировать боевые приемы.
 
5. Найдя коды (или получив их от агентов), участники должны ввести их на специальном сайте, после чего они получают следующее задание и возвращаются к пункту 1


Вся эта вакханалия продолжается до тех пор, пока не будут выполнены все задания. Кто быстрее всех выполнил все задания, тот молодец.
Вся эта вакханалия продолжается до тех пор, пока не будут выполнены все задания. Кто быстрее всех выполнил все задания, тот молодец.
Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Орлец - свободная орловская энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!